문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 관통의 자네트 (문단 편집) === 단점 === >기본 대미지가 약한 편이며, 스킬들의 범위가 매우 협소합니다. * '''높은 운영 난이도''' 자네트는 다른 검사 캐릭터와 비교할 때 궁 말고는 범위기가 없으며, 대신 팬텀 스텝과 각종 기술들로 인한 다채로운 움직임을 요구하는 캐릭터다. 그러나 초보자들이 이를 처음부터 적재적소에 쓰기란 매우 힘들다. 때문에 자네트는 다른 검사들과는 기본 운영이 상당히 다를 수 밖에 없으며, 이는 여타 거기에 익숙해진 유저들에겐 적응이 어려운 요인이 된다. 물론 조작, 운영 난이도 때문에 자칫하면 걸어다니는 관짝이 되는 [[흑영의 테이|다른]] [[냉혈의 트릭시|근거리]][[광대 라이샌더|딜러]][[기자 클리브|들에]] 비하면 그나마 스킬 자체는 직관적인 자네트가 난이도가 평이하긴 하다. * '''최악의 최하단 공격 능력과 낮은 자체 연계력''' '''사이퍼즈 모든 캐릭터 중 최하단 공격을 가할 수 있는 방법이 가장 적다. 플로라 뿐. 스킬 연계도 안 된다.'''[* 잭 또한 최하단 공격이 1개 뿐인 근거리 딜러이지만 다운기를 맞추기만 하면 주력기 연계로 적을 없애버릴 수 있다. 자네트는 그것조차 안 된다. 또한 잭을 발동하기 전 클리브는 연계력이 상당히 준수한 편에 속한다.] 즉, 적이 넘어졌을 때 적이 일어나거나 아군에 의해 붕 뜨기만을 기다려야 한다는 것이다. 이는 딜로스로 이어진다. 누운 적을 공격할 방법이 매우 제한적이기에 협공에 애로사항을 겪는다. 대부분의 상황에서 스탠딩 상태의 적/에어본 상태의 적을 노리게 된다. 홀든 형제들과 비교하자면 다이무스는 다운된 적을 상대로 궁극기를 포함한 웬만한 스킬은 다 연계가 된다. 이글은 장작으로 먼저 눕혀도 초승달-적혈로 이어지는 극딜 콤보가 있으며 벨져는 섬광궤적으로 다운시킨 후 격류-잡기 혹은 그믐에 여차하면 궁까지 집어넣을 수 있다. 그러나 자네트는 플로라로 눕히면 이후 기술연계가 안된다. 자발레타는 질풍베기보다 선딜이 길어 정면에서 대놓고 들어가긴 거의 불가능하고 프레스토는 돌진거리가 짧다. 궁 또한 전진성은 있지만 선딜이 있는데다가 하단판정도 없다. 이런 부족한 하단판정은 자네트가 플로라로 적을 마무리하지 못했을 경우, 역으로 당할 위험성을 더욱 높이게 된다. 또한 자네트의 플레이에서 '적을 눕히고 들어간다'는 플레이는 상황이 극적이지 않은 한 지양하는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기